- वेव्स शिखर सम्मेलन में पांच विजेता टीमें अपनी एक्सआर परियोजनाओं का प्रदर्शन करेंगी
- टियर 2 और टियर 3 शहरों से बड़ी संख्या में एक्सआर इनोवेटर्स आ रहे हैं.
मुंबई : इमर्सिव साइंस लैब से लेकर क्रॉस-प्लैटफॉर्म वॉर गेम्स तक भारत के शीर्ष विस्तारित वास्तविकता (एक्सआर) इनोवेटर्स हमारे सीखने, उपचार, खरीदारी और यात्रा करने के तरीकों को फिर से परिभाषित कर रहे हैं। सूचना एवं प्रसारण मंत्रालय की ओर से वेवलैप्स के सहयोग से आयोजित विश्व ऑडियो विजुअल एवं मनोरंजन शिखर सम्मेलन (वेव्स) के तहत शुरू किए गए क्रिएट इन इंडिया चैलेंज (सीआईसी) सीजन-1 के तहत आयोजित एक्सआर क्रिएटर हैकाथॉन के विजेताओं की घोषणा कर दी गई है। इमर्सिव टेक्नोलॉजी में भारत की उपस्थिति को बढ़ावा देने के उद्देश्य से इस हैकथॉन में पांच विषयगत श्रेणियां – हेल्थकेयर-फिटनेस और वेलनेस, शैक्षिक परिवर्तन, इमर्सिव टूरिज्म, डिजिटल मीडिया और मनोरंजन और ई-कॉमर्स-रिटेल ट्रांसफॉर्मेशन थीं।
पूरे भारत से 2,200 से ज्यादा प्रतिभागियों ने हैकाथॉन के लिए पंजीकरण कराया। तीन स्तर पर मूल्यांकन के बाद पांच टीमें विजेता बनकर उभरीं। इनमें अलग-अलग शहरों और संस्थानों के छात्र, पेशेवर और उद्यमी शामिल थे। विजेता की घोषणा ‘विजेता’ समारोह में की गई, जो यूट्यूब लाइव स्ट्रीम पर वर्चुअली आयोजित किया गया था।
विजेता टीमों और उनकी एक्सआर परियोजनाओं के बारे में संक्षिप्त जानकारी
- ‘शैक्षणिक परिवर्तन’ थीम में विजेता टीम एक्सआर रनर्स है, जिसका प्रोजेक्ट ‘एजुस्केप एक्सआर’ है।
आईआईटी खड़गपुर के छात्रों की ओर से विकसित वीआर-आधारित प्लैटफॉर्म एडुस्केपएक्सआर छात्रों को हैंड-ट्रैकिंग और एआई-आधारित फीडबैक का उपयोग करके भौतिकी, रसायन विज्ञान और जीव विज्ञान जैसे विषयों में सटीक और गहन अनुभव करने की अनुमति देता है। यह कई स्कूलों और कॉलेजों में प्रयोगशाला के बुनियादी ढांचे की कमी को दूर करता है।
2. ‘हेल्थकेयर, फिटनेस और वेल-बीइंग’ थीम में विजेता टीम कॉग्निहैब है, जिसका प्रोजेक्ट ‘कॉग्निहैब’ है।